早在今年1月,文化部將SNS游戲納入了管理范圍的傳聞就已傳出。不過,文化部如何推出具體措施,SNS游戲如何接受監(jiān)管,此前并未有過媒體詳細報道。
社交游戲首次納入監(jiān)管范疇
據(jù)悉,“網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人家長監(jiān)護工程”是由文化部指導,網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)自主發(fā)起并參與實施的行業(yè)自律行動。
根據(jù)文化部要求,參與企業(yè)必須建立“監(jiān)護工程”服務(wù)頁面,公布專線咨詢電話和受理程序,家長可實名提出對其子女參與游戲的行為進行監(jiān)控要求;一經(jīng)核實,網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)將依照家長的要求,依法限制或停止對該未成年人提供相關(guān)服務(wù);并持續(xù)跟蹤觀察和反饋該賬號的活動。
此次加入試點的36家網(wǎng)游企業(yè)包括:金山、九城、久游、光宇華夏、網(wǎng)龍、郵通科技、中青寶網(wǎng)等。其中,千橡、開心網(wǎng)(kaixin001.com)、淘米網(wǎng)絡(luò)等社交網(wǎng)站也首次納入監(jiān)管范疇。
今年2月5日,騰訊、盛大、網(wǎng)易、完美時空、暢游、巨人等首批6家企業(yè)啟動 “監(jiān)護工程” 試點。截至3月31日,“監(jiān)護工程”試點推行近兩個月時間內(nèi),6家企業(yè)共接到相關(guān)咨詢逾千起,服務(wù)申請百逾起,成功解決35起。
截至目前,共計42家網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)開通了“監(jiān)護工程” 的服務(wù),既有經(jīng)營大型角色扮演類游戲的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè),也包括了經(jīng)營網(wǎng)頁游戲、社區(qū)游戲以及專門運營兒童網(wǎng)游的企業(yè),所占網(wǎng)絡(luò)游戲市場份額已經(jīng)超過90%,基本實現(xiàn)了全行業(yè)的覆蓋。
據(jù)文化部介紹,今后將通過指導開展網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人監(jiān)護工程和逐步推進適齡提示工程等工作,進一步探索網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人保護措施,最終形成“政府監(jiān)管、行業(yè)自律、家長參與、輿論監(jiān)督”的綜合保護體系。
千橡淘米表態(tài)支持新政策
據(jù)了解,“開心農(nóng)場”、“搶車位”、“陽光牧場”這些SNS游戲已成為網(wǎng)民樂意花時間上社交網(wǎng)站的重要理由之一,國內(nèi)的SNS平臺人人網(wǎng)、51.com等均出臺各種政策,支持SNS游戲發(fā)展。
此次文化部將SNS游戲游戲納入到監(jiān)管,也獲得了SNS平臺的支持。千橡互動副總裁沈博陽在接受騰訊科技專訪時表示,公司對文化部這一政策很重視,會積極配合執(zhí)行。
淘米網(wǎng)絡(luò)CEO汪海兵則表示,公司本身是兒童互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商,目的是為兒童的網(wǎng)絡(luò)生活更健康更精彩。淘米網(wǎng)絡(luò)不只是對文化部監(jiān)管政策支持,本身也會嚴格執(zhí)行。
目前,國內(nèi)大多數(shù)SNS游戲遭遇資金、實力、版權(quán)保護等各種問題。為了節(jié)省成本,不少開發(fā)團隊選擇走捷徑,導致抄襲成風,游戲品質(zhì)低下現(xiàn)象時有發(fā)生,但這些并不會造成太大的社會不良影響。
博雅互動CEO張偉即對騰訊科技表示,SNS游戲頂多只是偷偷菜、搶搶車位,文化部將SNS游戲納入管理范圍,對SNS游戲開發(fā)商經(jīng)營影響并不大。